【N3O RMT】イベント「華やかなクリスマス」開催!経験値アップやカードプレートアイテムがアイテムモールに登場!


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キューエンタテインメント株式会社(本社:東京都目黒区 代表取締役社長 内海州人)は、ドラマチック・ライトアクションRPG「NINETY- NINE NIGHTS ONLINE」(以下N3O)において、イベント「華やかなクリスマス」の開催とアイテムモールアップデートを実施したことをお知らせいたします。

■イベント「華やかなクリスマス」開催!
もうすぐ楽しいクリスマス!ところが『ナフリー』は飾り付けが足りなくて困っているようです。楽しいクリスマスにするために、飾りを集めてN3Oの初めてのクリスマスを盛りあげましょう!
【イベント期間】
2011年12月22日(水)定期メンテナンス後〜2011年12月29日(水)定期メンテナンス前まで
【イベント概要】
イベント期間中、「エフォー」にいるNPC『ギルド受付ナフリー』からイベントクエストを受注できます。クエストに従い「聖夜の葉」を集め、ナフリーに渡すと「聖夜の帽子の引換券」がもらえます。この「聖夜の帽子の引換券」をナフリーに渡すことで無期限の「聖夜の帽子」を交換できます。
「聖夜の葉」は、全てのダンジョンのモンスターから一定の確率で入手できます。
【イベントアイテム】
『聖夜の葉』
全てのダンジョンのモンスターから一定の確率でドロップします。
『1日聖夜の帽子』
「聖夜の葉」50個と交換。期限があります。
『3日聖夜の帽子』
「聖夜の葉」100個と交換。期限があります。
『聖夜の帽子』2011年クリスマスイベントクエストの報酬。無期限です。
※イベント期間中、「エフォー」のNPC『ナフリー』から、男女どちらかのアバターを交換することができます。
『30分運+20』
30分間運をアップ。「聖夜の葉」20個と交換。
『30分ガード+5』
30分間ガードをアップ。「聖夜の葉」20個と交換。
『30分攻撃+20』
30分間物理、魔法攻撃をアップ。「聖夜の葉」20個と交換。
『30分防御+20』
30分間防御をアップ。「聖夜の葉」20個と交換。
『30分HP回復+40』
30分間HP回復値をアップ。「聖夜の葉」20個と交換。
『30分MP回復+15』
30分間MP回復値をアップ。「聖夜の葉」20個と交換。
【聖夜の帽子装備イメージ】



【ご注意】
すべてトレード不可アイテムになります。
■経験値アップやカードプレートアイテムがアイテムモールに登場!
これまで経験2倍カード、スキル2倍カードは利用期限が30分の1種のみでしたが、3日タイプが新たに加わりました。アイテムを使い分けてどんどんレベルアップしちゃいましょう!
また、カードプレートのランクアップやプレートスロットの属性を変化できるアイテムも同時に登場です。ランクアップすると、ランクに応じて☆2や☆3のカードをセットすることができるようになります。
【販売開始日時】2011年12月22日(木)定期メンテナンス後から
【販売アイテム概要】
『3日経験2倍カード』 [600VP] (※)
3日間、経験値100%アップ。トレード不可
『3日スキル2倍カード』 [600VP]
3日間、スキル経験値100%アップ。トレード不可
『土のエレメント』 [150VP]
カードプレートの土属性のランクをアップする。トレード不可。ランクアップには同属性のエレメントが合計10個必要です。
『水のエレメント』 [150VP]
カードプレートの水属性のランクをアップする。トレード不可。ランクアップには同属性のエレメントが合計10個必要です。
『火のエレメント』 [150VP]
カードプレートの火属性のランクをアップする。トレード不可。ランクアップには同属性のエレメントが合計10個必要です。
『風のエレメント』 [150VP]
カードプレートの風属性のランクをアップする。トレード不可。ランクアップには同属性のエレメントが合計10個必要です。
『属性染料』 [300VP]
ランダムにプレートスロットの属性が変化する。トレード不可
『属性染料』4個 [900VP]
ランダムにプレートスロットの属性が変化する。トレード不可
【ご注意】
VPとはヴァールポイントの略称です。 ヴァールポイントとは、アイテムモールにてゲーム内アイテムを購入するために必要となるポイントです。ヴァールポイントの購入については、公式サイトをご覧ください。
すべてトレード不可アイテムになります。
「30分経験2倍カード」と「3日経験2倍カード」のように、同種のアイテムでも「有効期限」が異なるアイテムを使用した場合、期限の長さに関係なく後から使用したアイテムに効果に上書きされますのでご注意ください。
本文はhttp://www.rmt-wm.com/games/n3o.htmlから転載しております
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ゲーム「blade&soul」は自動選挙怪方式だ

ncソフト社の李浩副社長、自社製品の第3四半期财报ブリーフィングを通じて明らかになった「BLADE&SOUL」の部分システムだ。といえば既存を展开するmmorpgが受け入れるのは付けをするモンスターの方式で、「blade&soul」は,自动選挙怪方式だ。
「blade&soul」を采用して选怪方式では、自動的にを少しでも減らすためにはゲームの過程でプレイヤーのボタンを使用しなければならない。10月12日、ncソフトの最高経営者(ceo)の金沢辰(キム・テクジン)社長、韓国梨花(イファ)女子大学の招請講演でも似たような内容について言及した。当時、辰(キム・テクジン)社長が一般の操作器やリンゴの操って器を例にあげた。
リンゴの操作システムという支援用の少量のボタンの操作、割合株価操作と便利です。ある意味は「blade&soul」が、マックスママーラなどの開発を目標に行われている。
「blade&soul」を選んだのは、改正ゲーム・インタフェースと操作する。「blade&soul」、自動選挙変に主眼を置いて动作性に注目している。操作ボタンもどんどん減っている。しかし、习惯既存ゲーム・インタフェースや操作のユーザーさんが、新しいゲーム・インタフェースは受け入れることができないと操作はまだ未知数だ。
ncソフト社の李浩副社長は、「blade&soul」の特色ゲーム・インタフェースや操作を語っても客の反応を見せた。われわれは、韓国ゲーム展示会を通じて提供「blade&soul」の戏原により、プレイヤーたちが独創的なゲームの世界および体験を披露している。
一方、「blade&soul」の多くが時期はまだ決まっていない。
ncソフト社によると、多くの上に置いた。多く必要が提起した「高い完成度の高さなので、正確な時期はまだ決まっていない。
これと関連して、李浩副社長に求め、プレイヤーたちはg★で経験「blade&soul」を知ってもらいたい。「blade&soul」は一种のどのようなゲームだ。今はまだ多くが、十分なフィードバックを受け取ることができないようにしているが、ことができなくても、プレイヤーたちの意見を聴いてもらいたい。我々は、プレイヤーたちの意見を基に、多くを決める日だった。まず、私たちは、今回のg★として評価「blade&soul」の機会をつかんだ。
多くMMORPGゲーム「BLADE&SOUL RMT 」で紹介されたことに注目してもらいたいBLADE&SOUL wiki 公式サイト。

Blade&soulゲームのチーム

ゲーム「BLADE&SOUL 」の中の行列などが四人が並ぶ
チームで構成される場合、透過介面设定分宝システムや簡易隊入札システムだ
創立後、プレイヤーの伝送と復活機能を使うステップの手助けがチームと戦った
創立後画面に表示には仲間ごとに番号を便利に仲間と関連識別友軍だ
創立するときは透過ctrl +数字キーを特定のデザインを装い、指定目標になって、足を狙う重要なメンバー識別表示システムの下(详しく绍介)
【ロゴシステム】
マークが権限
种类説明
全部隊員全員もが设定します。
できる限りと主将の设定です。だけ大将
怪物は敵であることをしていた時、多様なマークが静かで设定できる権限を设定しなけ
ればならない。
仲間のよく知っている攻撃目標にさせる。
多くMMORPGゲーム「BLADE&SOUL RMT 」で紹介されたことに注目してもらいたいBLADE&SOUL wiki 公式サイト。

MMORPG「BLADE&SOUL」キャラが死亡し、復活や休みの紹介

BLADE&SOUL」というゲームのうち、死亡の定義可能とプレイヤーまで游んだことがあるゲームとは違う
敵に当たったへ吸う復0時の场合は、すぐに入ったのではなく、虚脱状態となっている
気力ができない状态でプレイヤーの戦い続ける。だが、遅い爬虫类から安全な場所だ
周囲への無脅威がなければならず、運が金利引き上げはしいんとし稼動する
へ运金利引き上げの時間を置いて、回復の大半を吸う戦い続けると、死亡した
運の金利引き上げの時期が约40秒、ご注意くださいここ40秒以内に本当に危険なことは何もありません
金利引き上げが终わると、回復の全吸うの70 ~ 80 %だった
しかし、ステージ虚脱状態でなければ、金利引き上げの半分されたり敵の攻撃される一撃必杀で死亡した
死亡したプレイヤーに村に再開され、または復活させた
ステップの伝送
運の中へ接近した同僚の時、金利引き上げのfキーに自動的ににステップの転送する機能を持っている
fボタンを押した後、プレイヤーは運が金利引き上げを助けることができるとした同僚の速い復元された
组み合わせの良いのでさえすれ(あれ)で誰もチームメートが他の選手らに治療師である
4人チームに計算すれば、一人で他の三人を合わせて用気力が治療を受けており、約10秒のステップのために戦わねばならない
復活
プレイヤーが戦闘でなければ不幸が死亡しており、近くの仲間に死の影さえすれば、万能のプレイヤーのfキーに変わってしまう复活機能である
复活でやれるのに8秒しかかからない
复活したプレイヤー吸うはたいへんの低させなければならず、あわてて透過食と薬液が自主的に補完的だ
死亡したという関連
吸うゼロ>虚脱状態>爬虫类の脱出危険>運の金利引き上げ>体力回復>戦い続ける
吸うゼロ>虚脱状態>爬虫类の脱出危険>運の金利引き上げ>チームメート転送ステップ>加速体力回復>戦い続ける
吸うゼロ>虚脱状態>気力が代わったり金利引き上げの途中で敵に再び攻撃>死亡>回村だ
吸うゼロ>虚脱状態>気力が代わったり金利引き上げの途中で敵に再び攻撃>死亡>チームメートお手伝い复活>戦い続ける
多くMMORPGゲーム「BLADE&SOUL RMT 」で紹介されたことに注目してもらいたいBLADE&SOUL wiki 公式サイト。

MMORPG「BLADE&SOUL」—消耗品绍介

BLADE&SOUL」というゲームの中では運が金利引き上げの体力回復を除いては、プレイヤーの道具を活用できる体力回復!
「blade&soul」のゲームには「薬水」と「食べ物」の2種類を回復道具:
食べ物
ご使用の际は、食べ物を床に座り込んでものを食べたりすることが明らかになった回血という状态は、一定期間内に持続的に体力回復(肉まんが秒速+ 15hp(計20秒)の更新の効果)
プレイヤーがものを食べる途中にすれば移動が食事状態になり、回血から離脱した状态が终わって、食べ物も消费してしまった
食べ物を食べては類似類似のようなのは普通の「に腰を下ろして休むよう回血mmorpgとか、食べ物もない」と自ら回血无かったら座っするしかないため、ゆっくりと自然回復している
同时に、初期から入手した薬水や食べ物と比较して、食べ物回血より强い力はもちろん薬水は非常に多い(しかし食べ物は、安全时ことができるようになって食べ)
プレイヤーが食べるときに、食べ物の姿で自动する恐れがあり、3段階の変化だ
例えば食べるとき、手に持っていた饅頭まんじゅうする恐れがあり、一ロか、食べて半分やまった三つのデザインはそれぞれ、そばを食べるのは徐々に減って最終積りだった
食べ物がゲーム中で製作し、ゲーム中には「キッチン」と「とうオトメ』の地方、前者を作ることができ、食べ物は後者に作ることができる食べ物容器だ。プレイヤーを通じ、钓りで食材ばかり。
関連の開発者の話によると、食べ物は「blade&soul」ゲームでて特別の地位を認められた。
多くMMORPGゲーム「BLADE&SOUL RMT 」で紹介されたことに注目してもらいたいBLADE&SOUL wiki 公式サイト。

「Blade&soul」情報—韓国マスコミ何名の記者は「BLADE&SOUL」のプレイ感じを話します

韓国の大手ゲームメディアGamemecaは、その5つの特派員が簡単な評価の後に「BLADE&SOUL」をプレイ、そして様々な記者発表されたベストショット認識を発表した。
解説レポーター:"ブレードの魂は、"NCソフトの非嫡出子です。
同作で息は!とするなら、「BLADE SOUL」と呼ばれるncsoftのおとしと云うと、この作品が全くなかったこれまで代金ncの特色です。こんな一种のスタイルを信じて独特の作品は揺るがない『天国』シリーズ『永远の塔」のプレイヤーの群の状況でほかのプレーヤー。残念なは、キャラクターの戦闘でしか正面の敵を攻撃しながら1v1格闘の素晴らしい時、第3者介入すれば、けんかも厳しくなった。すなわち1v多くの戦闘が不十分な場合は、たとえあなたが保有している「倚天剑」にしても始まらない。
記者解説2:初めの"ブレード&パン"。
魅力的なキャラクターが喜んで、このうち坤(役は、故?金泰式役族を精华の凝集しなければならない。人種ごとにだけ選択可能なプロの制限があって、多少は嘆かわしい。一方、戦いになるとの视点から調整が他のゲームは難しいとされており、しばしば使われている基礎技連続「r」に買収された後、ボタンを押すと戦闘楽しさを感じない打撃感はいかがですか。最后に、ゲームの初期の体力回復方法運だけ金利や食べ饅頭の2種類で、感じが単調だった。どうりではプレイヤーたちはこれを「blade &馒头」だった。みなさんはしないでほしい同作には期待し、わずか観察、体験の同作のダイナミズムと面白ささえすればよい。
記者解説III:オリエンタルファンタジーのファンに非常に満足。
ちょっと幼稚なことだが、焦点ncpなストーリー展開方式はなさそうだ。創立してから半時間で、役プレイヤーたちに乗り出せば、ストーリーが完璧に溶け込みゲームの中に入っている。近年の韩国ネット大作ではございませんができる端末に『BLADE SOUL』のストーリ通りnpcを搭载し、npcインタラクティブに対し、プレイヤーが目標意識があった。これは良い経験だった。このような状況を信じて多く東方幻想ファンたちは楽しいです。
記者解説フォー:完璧な組み合わせの楽しさと利便性。
「BLADE SOUL」を同時に成し遂げ利便性と興味をしなければならない。手を例に挙げ、拳士で「反撃」で弾いて敵の攻撃をそのアクションを思い浮かばせる経典格闘ゲーム、面白さがあった。また、ゲームuiシステムは、適切な時期を使用できるの技能を提示して、利便性が表れた。プレイヤーは新人で簡単に手を出せ。
記者解説ファイブ:くんファミリーの姉妹は私をいじめています。
个人的には石神に感谢して、彼は本当に師の金ヒョンテを実现した魅力的なキャラクターをするようにし、「见えつ隠れつ」の精髄を極めている。特に拳士を抑圧する動作印象的で、多くのプレーヤー希望にいじめられているのは自分自身だ。私はずっと、ゲームで体験の金亨泰(キム?ヒョンテ)もしも師の芸术作品を见なかったが、ゲームに夢中になった。
多くMMORPGゲーム「BLADE&SOUL RMT」で紹介されたことに注目してもらいたいBLADE&SOUL wiki公式サイト。

blade&soulゲームの4大種族を紹介している—尽族に紹介している

BLADE&SOUL」ゲーム尽族(尽):人间は仙气という特殊种族である
職業を选択することができ、拳士、:剣士気功士だった
伝说の中が保有しているうえ、一般人形の外観は仙の骨と善を保有している、という种族は普通、协力能力が强い人间よりも、聡明さを発揮したのは、他の人種よりも習った能力を持っている。尽族の学習能力が强くなり、山の粘りがある。尽族ので、彼ら学武族の聡明な力を備え、多くの武林高段も生まれ尽族、武林で高い地位者も尽族が多く、また彼ら正义感強進出はもちろん、ロッテの知命れたり、あちこちになって行動するヤクザだ。
尽族は天才でなら族しなかった時代の知恵に落ちるのは平凡な庶民のようだ。
(韓国hp漢字使用「できる」という字で、種族のハングルと掛の中の「震진」という字が同じ)
多くMMORPGゲーム「BLADE&SOUL RMT」で紹介されたことに注目してもらいたいBLADE&SOUL wiki公式サイト。