【ブレイドアンドソウル】デイリースタンプ新イベント!1日2回挑戦しないとダメ?注意点まとめ

毎日2回、ルーレットで出た目に応じてアイテムが手に入るチャンスです。
ゴールを目指して、全てのアイテムを手に入れましょう!
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イベント「デイリースタンプ」実施のお知らせ(公式)
どんなイベント?
1日2回ルーレットに挑戦することができ、出た目に応じて双六の要領でマスを進んでいきます。
到達、または通過したマスにあるアイテムが商品箱に届きます。
2回目のルーレットは1回目のルーレット回転から3時間後に回転させることができます。
いつまで?
2014年7月1日(火)から
2014年7月29日(火)定期メンテナンス開始前まで
デイリースタンプの呼び出し方
ゲームスタート後は自動的にウィンドウが開きます。
ウィンドウを閉じた場合は、情報メニュー(F11キー)内から
「デイリースタンプ」を選ぶことで再度開くことができます。
ルーレットのやり方
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ウィンドウ中央にある「スタート」ボタンをクリックするだけ!

【BNS】空も飛べるはず

 ブレイドアンドソウルが最も盛り上がっていると思われる中国でも、過疎サーバーだとフィールドボスが放置されていたりするんです!
 特に序盤は…キョンシーでも、ほとんど人いなかったし、新規プレイヤーも新規サーバーは避けてるのかなぁ…
 ソロだと倒せない(倒せてもかなり時間かかる)し、仕方ないのでメインクエストを進めることに。

 洞窟の中を進み…運命の出会い?みたいな展開に…

 とても濁気を治療してくれてるようには見えないけど、治療してくれてるそうです!

 そして、誰もが感動する例の場所へ!

 龍脈移動があっても、高いところから滑空したくなるよね?

 滑空中にカメラを動かしたくなる人も多いはず…

 しかし、水着姿で飛ぶのも変な話か…

 まあ、ゲームだし、変な話でもないかw

【BNS】スタート記念のオープニングフェスティバルが開催中

エヌ・シー・ジャパンは総合ゲームポータル“NCSOFT”において、本日2014年5月20日より、オンラインRPGブレイドアンドソウル』の正式サービスを開始した。
 以下、リリースより。


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 エヌシージャパンは多くのお客様に『ブレイドアンドソウル』 を遊んでいただけるよう、日本全国のネットカフェに本作が導入されており、今後さらに導入店舗も拡大予定である他、株式会社サードウェーブデジノスとの取 り組みによる推奨パソコンの格安販売展開や4月期からのアニメ放映といった新市場形成にも取り組んでおり、今後も積極的にオンラインゲーム市場の活性化を 図ってまいる所存です。
 現在、正式サービス開始を記念して「オープニングフェスティバル」を実施しております。この催しでは「挑戦!ミッションBINGO」「ドリン・テンプウ の秘密指令」「ユウ先輩の成長支援プレゼント」「強化費用キャッシュバック」「初めての修練道場 ホン門派の秘本」の5種のゲームイベントを同時展開しており、ゲームへのログインやゲーム内でのストーリー進行に連動して特典が付与されたり、ゲームの攻 略情報を投稿することで抽選でアイテムがもらえるなど、ゲーム内コミュニティの活性化やゲームを進めていくうえで誰でも楽しんでいただける企画をご用意 し、ゲームプレイヤーの皆様のお越しをお待ちしております。詳しくはオープニングフェスティバル特設ページをご確認ください。
※オープニングフェスティバル特設ページ



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 さらに本日、『ブレイドアンドソウル』 公式サイトにおきまして6月に実装予定となる次期アップデートの情報を解禁いたしました。現時点では、アニメの舞台となっている「大砂漠」までプレイして いただけますが、次期アップデートではプレイ可能エリアが拡大し、「水月平原」が追加されることが決定いたしました。また、エリア拡大に合わせて、キャラ クターの育成レベル上限がレベル45まで解放されます。このアップデート以降も続々と展開してまいりますので、ご期待ください

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 ついに日本上陸となるオンラインRPGブレイドアンドソウル』にぜひご注目ください。
<エヌ・シー・ジャパン株式会社 代表取締役社長 金 澤憲よりコメント>
 『ブレイドアンドソウル』は、韓国NCSOFTが技術の粋を結集して制作したオンラインRPGであり、我々エヌシージャパン社員一同が日本のゲームファンの皆様にお勧めする現時点で最高のエンターテイメントコンテンツです。
 2014年に入り、2月の情報解禁から4月のテレビアニメ放映開始、ファーストトライアルから、急遽実施したクローズドベータテスト、リミテッドトライ アルから本日まで、休むことなく最終調整を行い、無事正式サービスを迎えることができたのも、長らくお待ちいただいておりました、日本のゲームファンのご 支援とご協力、そしてご期待を寄せ続けていただけたからこそと痛感しております。
 オンラインゲームビジネスにおける正式サービス開始はゴールではなくスタートです。我々がこれまでに育ててきた『リネージュ』シリーズのように10年を超え、末永くお客様に楽しさをご提供できるよう、邁進して参りますことをお約束し、本日、『ブレイドアンドソウル』を正式にサービスさせていただきます。

【blade&soul RMT】「剣網3』(7月7日のレオタードを新版準備大量内容変更

◎秘境
1、敗将安守忠転々として春明門、軍師厳荘と癒着し鱼肉乡里。義士平然とと犬猿の仲を出す。5人秘境春明門今日のレオタード首の測定、侠士は長安の本丸に入り、を引き続き平凡の侠仁義を。
2、血戦天策
侠士で血戦天策大ワシに乗って後方へ首領はもはやアクティブ地上のリーダーが沿道の物語。
修復侠士英雄血戦を天策7、8日首領苏曼莎と令狐傷後は任侠値を奨励する問題。
◎陣営
1、調整は土曜日と日曜日は南屏山、昆崙発表の陣営周常任務奨励を150金貨、5000の威信と2500戦を上る。
2、調整拠点貿易日常の部分を奨励数値:150金、1500点の威信を他のマフィア資金、資源などを奨励されている変わらない。
3、取り消して「擒贼擒王/敵の都めがけて突進する、「検査糧秣」、「蛇の生殺しは人を噛む/根絶やし」の3つの拠点に小さい日常任務。
4、調整齐物阁、狼影殿「閣奇宝が天下をの」周常の奨励金を:100、2000の威信と1000戦を上る。
5、調整名剑大会「群雄が起を名剑」の名剑幣奨励を1000ポイント。
6、新たに投石車載具、どんな城破壁力拔千鈞。
7、修復侠士使用【携帯装置神機関車」の時に神の機関車が突っ込んの問題。
8、侠士を拠点に貿易日常や前線支援任務を通過できません使用【白羽焔翼」を獲得した「助走」効果。
◎戦場
1、苗岭の奥に浮かぶ香丘、向上武学有裨益、盟穀が相次いで来て、陰に陽にたたかうは連休。新しい戦場浮き香丘に燃える対決は現在、戦場に循環行列。
2、調整戦場周常「剣試験天下」の奨励を:50金、3500時の威信と1500点戦を上る。
◎世界のリーダー
1、侠士世界のリーダーを後に拾得奨励調整が3500時江湖貢献値、500点任侠値及び3500時の威信を殘りの奨励ルールは変わらない。
2、奇宝の争い
保有鉄血宝箱のチームメンバーとその秘密結社重傷後は復活できない陣営点復活、同時にこの部分に入ってない時にメンバー陣営復活を「戦」の効果の追加。
◎マフィア
木の幹1、調整天工「循環」ノード元配布秘境の任務を師弟関係効果、具体的には次の通り:
一重:親伝弟子は師匠毎週送信プレゼントを追加2000ポイントを獲得して自身の素質。
二重:親伝弟子は師匠毎週送信プレゼントを追加2000ポイントを獲得して自身の素質、2000ポイント江湖貢献値。
三重:親伝弟子は師匠毎週送信プレゼントを追加2000ポイントを獲得して自身の素質、2000ポイント江湖貢献値は、2000点の威信値。
四重:親伝弟子は師匠毎週送信プレゼントを追加2000ポイントを獲得して自身の素質、2000ポイント江湖貢献値は、2000点の威信値、200点任侠値。
2、日木の幹工【陣営鉄衛】ノード効果を調整する陣営日常と攻防戦任務の威信と戦を上る奨励。最高4重の効果を20%ボーナス。
3、天工木を分岐「多金」がノード効果調整を拠点に貿易の物資を50%奨励されている。
4、マフィアのメンバーが自分の注た改正。
5、改正マフィア改名時エラー。
6、マフィア约战補足説明した列に並ぶ規則、キャラクターレベルレベルの需要や具体的な人数需要のプレゼンテーション。
7、マフィア约战其の利を金を断つ、勝負賞罰はマフィア単位、故ともはや個人奨励金。
◎活動
1、調整多くの日常の奨励内容、具体的には次の通り:
毎日大戦日常:奨励150金貨、4000点江湖貢献値、250ポイントマフィア資金と700点任侠値。
茶屋日常:奨励50金貨、5000ポイント江湖貢献値や360時任侠値。
「忠義願い天下先」をキャンセル次の声望日常を要求し、完瞭任務奨励10金、2000ポイント江湖貢献値及び400点任侠値。
美人図画像日常:毎日で5回、毎回2、200点を奨励金江湖貢献値及び「金缕玉扎美人図」とともに、1種の外観に奨励を獲得。
美人図潜行日常:奨励50金、2000ポイント江湖貢献値、400点任侠値と1種の外観に奨励。
「旅瞿塘採仙草」日常:奨励20金及び1種の外観に奨励。
勤修結跏趺坐をやめない日常:奨励3000時修養。
勤修やめない日常:奨励60金、3000時江湖貢献値及び2000ポイント修養。
競馬日常:奨励20金及び3つ象草」「甘い。
2、調整門事件の任務のインセンティブが、侠士イベントで特定小任務完成やその他の条件は獲得ポイントを獲得、満点は最大10金貨、2500江湖貢献値、400点任侠値、50本印文】と【監1000点江湖貢献上限値週間奨励。
3、調整試練に成功し周常:20階建て以上クリア後、奨励100金、2500江湖貢献値、300点任侠値と1000点任侠週番上限奨励。
4、調整「天涯何処探し賊行方」を周常日常活動を通じて、侠士雇用して手伝い神獣飛升任務を完成して、奨励金、5000 150江湖貢献と1種の外観に奨励。
1、向上省試験の監当印文を奨励〜100 ;向上みの監当印文を奨励〜200個。
◎システム
1、改善システム陰影効果表示品質、より一層自然。
2、侠士駅馬車に乗って旅の途中下車時なら、マウスを馬車に押しボタン途中下車、インタラクティブ機能を実現する。
3、向上侠士任侠週番上限から8000点。
◎武
1、侠士下線以後、奇穴中悟りの技を取り消す対応秘籍ないアクティブ状態。
◎生活芸
1、神獣飛升システム遊び方無欲のアップグレード。土を掘る三尺が奇宝、土を掘る三尺取引悪賊や土を掘る三尺現秘境。1シャベル掘り返して思いがけないことに楽な、ゴールドラッシュ。
◎ペットを飼いならして
1、と寵を相手にして、多彩な江湖、より使いやすいインターフェイスは、もっと便利なインタラクティブ。ペットを集めて新しい達成システム、一目侠士愛があるかどうか見分ける。
◎読む
1、改正「論語」巻十5文字内容アウトの問題。
◎師弟
1、師弟のインターフェースに弟子入りする名将砕片自薦機能、充填対応情報後、このインターフェースのより細かい方式を見せ人物情報、あなたより便利入門名将砕片。
◎任務
1、調整の十大門歴程の中で一部の難しい任務を一部歴程クエスト報酬装備の品質、同時に修復部分門派装備というよりは心に奨励法の問題。
2、修復金水鎮の「手配玉面飛狐」問題が正しくない任務レベル。
◎シーン
1、修復無量山建築群に赤い教え家屋や壁面不完全な問題。
2、修復白竜口臥竜坂拠点城壁宙に浮いた問題。
3、修正無量山瀾滄城拠点門の横には道が敵を長駆直進する問題。
◎インタフェース
1、侠士新技を悟った時、右下のインターフェースは武に提示現在いくつ技を昇格させることができた重数。
2、改善武技説明によると、増加した関係の教育の指導内容によって、侠士ALTキーで見る。

BNS 「配信準備中」

  ちょっとリアル引越し準備が忙しくて更新できていませんでした。

  私が引越しをするわけではないですが!

  3月も後半となりぜんぜん見ていなかったニコ生なんかも、特に目新しい情報というものはなく

  延命作業のように、小出しにしている運営さん・・・

  ローカライズがまだ終わっていないので、5/20って決めて自分たちに追い込みをかけているっぽい

  4gamerにαテストをするかも?のようなコメントをしていますね。

  するかもじゃなくてするんですよね?

  プレミアショウのときにαテストためにネカフェ招待枠の人を残してたような気がしますが・・・

  ここからは完全予想になりますが、主要都市のネットカフェで日にちを決めて体験会をするのでは?

  伝導士はプレミアショウでUSBもらった人のみなのか、行ってない伝導士の人もできるのか不明です。

  USBは特別なクライアントみたいなこと言ってたので、どうでてくるか・・・

  NCはちょっと時間がたつと話が変わるのでどうにも・・・

  時期的には4月後半でしょう、参加できるかわかりませんがせっかく配信する準備をしているのでできれば参加したいですね。

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  ※左右のモニター2枚は明日でお役目終了で、明日ウルトラワイドモニター1枚に変更します。

  今回ノートPCを使って2PC配信をしようと計画を立てています。

  ノートPCは先日MSIを買いました。

  あとはキャプチャーを買うだけですが、USB3.0対応でフルHD対応でパススルー付きはさすがに種類が少ない

  配信ができるようになったらテスト的にHearthstoneを配信するかも?

  最近はじめましたが意外と面白かったので少し空いた時間にちょっとだけやってます。

【ブレイドアンドソウル 】風神&雷神 四回目合体スキルパターン

四回目合体スキルパターンは、二回目と似ているが、
風神が風神旋風を使った後、風神三連脚を使う前に、大風神を使う様になる。
雷神のパターンは以下の通りで、二回目の合体スキルパターンと等しい。
 - [撃滅] → [電撃鎖] → [電撃捕縛] → [とばっちり]
パターンは一つだけ追加されるが、それぞれのスキルを使うタイミングが変更される為、
合体スキルパターン中、一番高い難易度の対処方法を要している。
雷神は、撃滅を使った後直ぐに電撃鎖を使うが、
この時、風神もじっとしていないで、風神旋風を同時に使用してくる。
従って、風神側担当者は電撃鎖を、
雷神側担当者は風神旋風を対応するタイミングが、同時に成り立つ様になる。

電撃鎖と風神旋風を回避する事がカギ
そして、繋がる雷神の電撃捕縛。
対象は既存と等しく、風神のターゲット対象となる為、
電撃鎖の三回目打撃が終わるや否や、抵抗スキルなどを使用して、
電撃捕縛に対する準備をしなければならない。
ただ、風神は風神旋風を使った後、
雷神が電撃捕縛を使うタイミングで何らの行動もしない。
もし、風神のターゲット対象が電撃捕縛を抵抗出来れば、
約5秒間自由に攻撃する事が出来る時間が与えられる。
雷神の電撃捕縛タイミングが終わったら、
雷神はとばっちりを、風神は大風神を同時に使用してくる。
雷神周辺にいる場合には地面に注意して、
風神ターゲット対象者は、大風神が雷神方向に飛ばない様、風神の視線を引きつけよう。
もし、風神のターゲット対象者が電撃捕縛にあって、
また、風神側へと合流する事が遅れてしまったら、
風神が大風神を雷神方向へと発射する事になってしまう為、大ダメージを受ける可能性がある。
大きく注意する様にしよう。
雷神のとばっちりが 2 〜 3回目落ちる時くらいになれば、
大風神を使った風神は、風神三連脚を直ちに使ってくる。防ぐ様にしよう。

電撃捕縛は最大限抵抗!!

人気ミュージシャンとアイドルの共同プレイ。ホラー要素満載のキャンペーンモードで大騒ぎ

ヒャダイン
音楽クリエイター。
様々なアーティストへの楽曲提供、プロデュースやTV、ラジオ出演、コラムの連載など活動は多岐に渡る。
日本テレビ系「笑神様は突然に・・・」のテーマソング「笑いの神様が降りてきた!」(ランティス)が5月29日にリリース。
でんぱ組.inc
古川未鈴相沢梨紗夢眠ねむ成瀬瑛美最上もが藤咲彩音の6人組ユニットで、「秋葉原ディアステージ」に所属し、様々な活動を展開。
メンバーはもともと、アニメ・漫画・ゲームなど、自分の趣味に特化したコアなオタクでもある!また最近は東京コレクションへの参加、ミキオサカベをはじめとして様々なクリエイターとのコラボレーションなどを活発に展開。国内のみならず海外からも注目を集め、ジャカルタでのファッションイベントの出演や台北での単独公演も成功させた。
ZEPP TOKYOでのワンマンライブも満員のファンで埋め尽くされた。2013年1月16日に話題のシングル『W.W.D / 冬へと走りだすお!』オリコン10位を獲得。5月29日に最新シングル『でんでんぱっしょん』をリリース予定。
TOY'S FACTORY×もふくちゃんの新レーベルMEME TOKYO所属。
▼今回は各プレイ映像【前篇】を公開中。
【後篇】は、発売翌日の5月24日(金)に公開予定。逃さずチェック!